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Tsugumi@西山屿 关注 发布时间: 2015-07-19 最后更新: 2014-06-02 149894 401
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Tsugumi@西山屿 14 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-06-02
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攻略信息

  • 副本年代90年代
  • 副本名称秦皇陵 
  • BOSS名称 

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  • 服务器
  • 团队名称
  • 团队招募
本帖最后由 yiuxiang86 于 2015-2-16 00:39 编辑


镇楼_(:з」∠)_

总的来说探雪的机制有随机部分但相对固定 看的是执行力和硬件

具体打法放出 同时附送双秀视角的FD视频

感谢大家辛苦开荒╮( ̄▽ ̄")╭

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25秦皇陵探雪文字版攻略


西山屿


前言:儿童之后探雪总的来说被nerf了一次,相比而言力比之前小了很多。
火牢花雨的机制经周一测试也改了26s一次。
一·技能详解
火牢花雨:贯穿全程,释放间隔从13s延长至26s左右,随机点名两人,只会点治疗或者远程DPS。在吸收27W的治疗量后破盾,被点名者脚下出现半径为八尺的残火火圈,4s之后爆炸,范围类所有人获得火种debuff,持续掉血,结束时对周围6尺玩家造成大量伤害,该伤害有高度判定类似于沙暴这个debuff。同时如果火牢花雨没能奶爆则基本16尺以内会获得火种debuff,RL分情况判定是下无敌还是拉脱重新来过。


优艳火花:贯穿全程,释放时间nerf之后依然是26s,三段伤害。第一段远离3尺,第二段远离六尺,第三段靠近3尺或远离9尺。同时注意第一段和第二段附带击退效果,而第三段则是眩晕。魅惑处理时要注意第三段的眩晕,最好不要被晕到,该眩晕buff可驱散,RL自行判定能否驱散之后继续献祭,不行就拉脱,最好别被晕。被优艳火花造成伤害后(明教月破魔时间卡好不会被推,但是同样算技能命中也会获得厌火,需注意)会获得厌火debuff,对于转阶段之后的真火气劲的叠加是致命的,一定不能中。为了防止断buff,除了和尚T可以后跳躲,其他人禁止后跳或用扶摇来规避优艳火花技能。


魅惑:优先目标为非一仇男性角色,其次为男性奶妈角色和所有女性角色,第三优先级为一仇(嘛- -说白了就是看男的)。每隔二至三个随机技能之后boss会点名一人获得魅惑debuff,该人获得QTE,1号键为移魂换命,能对BOSS造成26W左右的伤害并基本回满自身的血量;2号键位献身真理,该技能为逆读条6s每2s造成一次混元性伤害(怀念80年代冲阴阳- -),能够对场上所有玩家和阳炎气劲造成伤害,群满200次能够解除魅惑,如若没能群满,则该名玩家被献祭,探雪恢复30%的血量。


火舞:三次魅惑之后boss进入火舞阶段,此时boss身上有30s左右的减伤,爆发不要交在这里。boss在点对应的舞之前会换上对应颜色的衣服,且身上有光效提示,安排基质的近战提前喊舞是最好的。赘述一下各种舞的效果的处理方式。
红舞:获得一个隐藏debuff,随时间增加层数叠高,一层大概掉2600的血,15层后没减伤治疗基本俩下死,治疗需注意此人的减伤和治疗。不需要出人群。
绿舞:降低一些属性 基本无视
暗舞:蓝条能量条逐渐清空 不解这人就废了
灰舞:降低移动速度,结束后定身,会传染8尺以内人群,出人群可以在最后几秒后跳不会被定身,自然解除或者踩住子解除后回人群,脸不是太黑和魅惑一个人的话就压力不大。
蓝舞:蓝舞比较重要,出了之后第一时间出人群,直接去排蓝舞点站定,DPS的话自己打好蓝色气劲,治疗的话就站定不动由指定远程击杀蓝色气劲,避免传染人群。蓝色气劲有80%减伤但是血量只有2W4左右,单人足矣击杀,不靠近3尺以内也不会被传染,犀利近战也可以打飘过来的球,但是这种情况最好不要发生。

解除debuff方法:安排左右两边柱子的主踩和副踩,先由左侧按顺序踩下5根柱子后,再由右侧的俩人踩下对应顺序的5根柱子,一定要按照顺序来。解除debuff后该舞的所有效果都会消失,比如传染的灰舞,蓝舞的蓝色气劲都会消失,所有蓝色气劲只打有必要打的,不要浪费DPS。


阳炎气劲:一个球球- -近战一定要躲转阶段之前必然会有10几个球在飘,一个球烧8000多,不躲近战刷不起来的。远程的站位可以参考视频,不会被灼烧,魅惑的人也要注意不要被烧死。同时注意不要刻意群气劲,藏剑的风车明教的破魔田螺的天绝不要故意打气劲,一旦击杀气劲该玩加会获得火灵debuff,对周围6尺玩家造成大量伤害3-4s就会AOE死一片人,如若有了直接出人群,火灵debuff持有者本身不会掉血,不用管他,等60s结束消失后回人群继续输出。

凌风送火:正面广角AOE,绕背输出即可。

擒火指:类似于延伸打击 对距离6尺外的一仇使用

清风球:P2增益气劲可叠加 远程治疗都可以吃

真火气劲:P2中间最大台子会被该气劲笼罩,提高外功攻击和阳性内功攻击,和厌火相关,最高叠30层,尽量叠满。

二·战斗流程
起手大师开怪,看见狮子吼在输出不要OT,远程站好位(具体站位见视频)
三次魅惑之后boss开始火舞阶段
继续出魅惑和随机技能,最好在第二个火舞出来之前压进45%
45%之后BOSS瞬移至P2位置
45%-0%只剩下优艳火花和火牢花雨两个技能稳妥处理就结束了


三·小的技巧和注意事项
①nerf之后随机技能不会再连续出火牢花雨了,对之前连续火牢花雨加魅惑的处理难度下降了很多,要注意的是,魅惑一定不要被第三段优艳火花眩晕,同时移魂换命会转GCD,一般在出火牢花雨需要走位的时候使用,平时安排一个五毒蛊惑给魅惑,刷好该人的血量,打断献身真理也注意,实在要打断是最好等一跳的伤害出来了再打断,尽可能的节约时间,毕竟魅惑死了就是重来。同时需要注意,群的时候可以稍微照顾团血,但是群满是第一优先级,你可能群死三个战复拉起来还能继续打,但是你是魅惑死掉了只能拉脱了。

②探雪的模型和六道傀儡一样都是能6尺以内输出的,近战注意走位躲球躲技能的同时保证自己的血量安全的情况下被魅惑群到,魅惑的伤害在3w左右,看好自己的血。

③关于P2的站位,燃火会出现在多人站的柱子上,出现燃火之后,处理方法俩种,一种去边上没了再回去,或者直接强刷,大概8000一跳。但是最好不要安排俩人以上一根柱子。所有的柱子有18根,能够打到boss的有10根,可以放一个奶花和奶毒在中央柱子,鲸鱼靠外26尺也能打到,自行调整这方面。奶妈在奶火牢花雨时需要来回跳动的,注意不要掉下去,中间要安排五毒刷近战的血至少1个。同时不要在快出随机技能时跳。。。无数奶妈跳了一半火牢花雨直接掉下去。。。切记切记

④关于爆燃伤害是火种爆炸之后对周围造成,单发大概在6W多,无敌可以抵挡。同时伤害具有高度判定,即是一个平面伤害,类似于沙暴。人不多的时候可以扶摇跳起来让其炸掉。 同时关于P1残火的火种,解除火牢花雨之后直接蹑云即可,完全来得及走出来其实。火种能够被火牢花雨的爆炸刷新,治疗不是特别强力的团队可以考虑这种打法,但还是建议尽量奶爆,最后阶段没有无敌的情况下可以考虑奶爆一个放一个,需要奶妈之间良好的执行力和RL的判断力

⑤=3=P2掉下去嘛慢慢上来吧,最好别下去,不死也残。。。。。

以上即是探雪的一些心得分享,希望能够对在一线开荒的朋友们有一些帮助!
总的来说对执行力要求较高,机制反倒并不难。
→_→有恐高症和密集恐惧症的注意下233

需要一些数据方便或者别的方面帮主的小伙伴可以戳我下_(:з」∠)_
也可以进群组留言什么的╮( ̄▽ ̄")╭
群组地址:西山屿群组
同时收少林梅花桩40s以内的奶妈啊!




奶秀视角 全屏之后右下角齿轮可选原画画质


冰秀视角(只有9min左右不是全程)



————————————我是招人的分割线————————————————


西山-君义团
定位:集中西山精英力量打造的专业开荒抢甲团,为双梦及点卡区参与全区pve开荒排名战
时间:每周一至周五活动(7:20-11:30),关键时期可能延长时间
进度:25血战天策1-9全通,25风雪稻香村1-4全通,25秦皇石麒麟探雪已过,多数boss均为点卡区首杀,全区五甲


现面向全服招收实力顶尖、热爱开荒、无惧挑战的暴力dps及强力治疗,欢迎惊羽及天罗唐门


西山-君熙团
定位:开荒团的后备团队,以高效休闲为主的周末拍团
时间:周六、日晚活动(7:20-11:30),其中周六可能延长活动
进度:削弱前已通血战1-8,目前血战全通
25风雪稻香村和秦皇陵周日已开启
群里不定期组织25稻香村及血战清cd团


现招收91木桩6.5w以上暴力dps,8000分以上治疗,双修和尚及天罗唐门优先
我们需要的并不是橙武和不语,而是有自己的配装思路,有对自己职业的理解和研究,漂亮的实战数据和活动时的良好表现远大于单纯装备的分数
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联系YY:94292192,157900516


让我们一起并肩作战!
双梦真江湖!少侠不来一发麽!我们有很多萌萌哒妹子和萌萌哒汉子!




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basic13 2014-06-04 16:01 梅花桩23秒选手路过……

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参与人数 5 +278 +6 米币 +34 +6 +1 +45 收起 理由
二尘 + 88 + 10 + 16 感谢对其他玩家的帮助!
兔子才是本体 + 30 + 3 + 2 + 3
素和甄_ + 40 + 3 + 3 + 4 =V=
Sola丶未央 + 20 + 1 + 2
admin + 100 + 24 + 1 + 20 感谢分享!

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atuqiu 10 397# 发布于 2016-04-28
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* Unified destination are able to reduces the number of governing bodies, therefore, significantly simplifying operations and governance.
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