xiejxx 发表于 2014-07-15

破防如果考虑溢出或者天策雷,阵眼30%那个buff,覆盖不均匀的话算起来会比较麻烦,如果不考虑这个,只算自身的20%,香20%,阵20%这几个全程覆盖的话,假如人物基本破防2200,最终破防2500;那么增加112点破防的收益是(1+(2312*1.6+300-860)/6450)/(1+(2200*1.6+300-860)/6450)=1.019,这个数字是更大的啊,如果破防再比这个多久不一定了,这个得根据具体面板了。

尼古拉斯松狮 发表于 2014-07-15

xiejxx 发表于 2014-7-15 12:12
假设一个人实战属性是会心70%,会效是280%,命中满,无双是22%,加速6点;如果堆112点加速到二段加速按你说 ...

我算了一下 就算是12%的识破率 收益好像是在1.2%的样子,但是新本无双需求大幅度下降,面板17左右的话25XZ是没有识破,DXC加上桌子扇子的情况下也达到了23%的面板无双。这时无双收益就低于加速收益了。

tsdwdsy 发表于 2014-07-15

看看~~~~~~~~~~~~~~~

一乐 发表于 2014-07-15

11122233445454

zyc12334 发表于 2014-07-15

感谢分享QUQ

lk123369 发表于 2014-07-15

好像好厉害的样子

qq332318951 发表于 2014-07-15

wqweqdsferfewf

xiejxx 发表于 2014-07-15

本帖最后由 xiejxx 于 2014-7-15 14:38 编辑

假设一个人实战属性是会心70%,会效是280%,命中满,无双是22%,加速6点;如果堆112点加速到二段加速按你说的dot占45%来计算,那么收益是(47/46-1)*0.45=0.0098;堆112点无双,算boss无双需求是25的话,的收益是(0.7*2.8+(0.25-0.22-112/33.75/100)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22-112/33.75/100)))/(0.7*2.8+(0.25-0.22)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22)))=1.0111,这样算的话无双洗加速是划不来的吧。如果实战达不到这个会心会效或者无双要求是35%的话,计算出来112点无双收益会比0.0111更大的。
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不能举22%的无双,22%再加112点就超过25%了。。。。举21%吧,算出来是(0.7*2.8+(0.25-0.21-112/33.75/100)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.21-112/33.75/100)))/(0.7*2.8+(0.25-0.21)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.21)))=1.0112.

fanhanjie 发表于 2014-07-15

支持松狮大大

gsk 发表于 2014-07-15

支持松狮大大。
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