团本增益输出流招架T
一段和多段有什么区别 你这宏方案有致命缺陷,可能会出现的情况,1.空怒切刀 会导致切刀后直接就是傻站着挂机等血怒或者等盾回 2.关于盾压的判定 雄峦的护盾效果是跟着盾压释放时的拆值刷新的 你这样的盾压释放判定会出现这个雄峦护盾血量远小于下次所受伤害量 根本没意义
建议1:关于盾压的判定 苍云T核心减伤技能就是这个,应该吧盾压的优先级提升到最高,并且是好了就放进而引申至奇穴5的震怒,建议将震怒改为千山 收益更大
建议2:苍云外防用处不大 全程血怒覆盖意义不大反而是自动切刀的时候有可能是0怒 这时候血怒的意义就非常明显了 建议将血怒的释放机制改为0怒切刀之后补怒
建议3:盾姿态减伤最高 而且你没点割裂,也没有加入无寒甲收盾的机制,那么关于闪刀和劫刀的释放条件就可有可无啊 而且用了闪刀劫刀就让自己停留在刀姿态的时间更长 就一定会失去雄峦的保护,就更危险建议删除闪刀和劫刀的判定 {:8_605:} 谢谢分 爱爱爱爱 试试看哈。谢谢分享~~~ 111111111111111111111111
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